Мод Sable CleanUp — инструмент для операторов сервера. Он показывает все sub-level’ы Sable в одном окне, даже если они находятся в не загруженных чанках. Через интерфейс можно быстро найти, проверить и удалить лишние конструкции.
Подходит для любых модов на базе Sable, не только для Create: Aeronautics. Работает напрямую через API Sable.
Со временем сервер захламляется:
- заброшенные дирижабли и механизмы;
- недостроенные проекты;
- улетевшие конструкции;
- объекты в давно не загруженных чанках.

Что нового в версии 0.3.0:
- Массовые действия: выбор нескольких объектов (Ctrl+A) и операции сразу над группой;
- Просмотр схем: список сохранённых schematic-файлов с предпросмотром;
- Сортировка и поиск: по возрасту, имени, активности, размеру;
- Телепорт: к объекту или перемещение его к себе;
- Предупреждение при сохранении схемы с активным bearing.
- Команда: /sablecleanup (уровень доступа 2);
- Или назначить клавишу в настройках управления.
В окне отображается список всех sub-level’ов текущего измерения:
- ID, имя, время создания
- Цветовая маркировка: оранжевый — давно существует / красный — долго не двигался / зелёный — помечен как безопасный.
Даже незагруженные sub-level’ы отображаются. При действии нужный чанк временно подгружается автоматически.
Доступные действия:
- Teleport — телепорт к конструкции или перенос ее к себе.
- Delete — удаление (не сработает, если есть привязанные объекты или активные механизмы).
- Freeze / Unfreeze — фиксация в пространстве (сохраняется после перезапуска).
- Boot / Unboot — блокировка для модерации (нельзя двигать или ломать).
- Rename — переименование.
- Save as schematic — сохранение в .nbt (требуется Create).
- Disassemble — разбор в обычные блоки.
- Ignore — пометка как проверенного объекта.
Требования:
- Minecraft 1.21.1;
- NeoForge 21.1.228+;
- Sable 1.2.2+ (и зависимости — Create, Veil).
Просто закиньте .jar файл в папку mods.
Настройки не требуются — есть только параметры для цветовой индикации (LONG_LIFE_DAYS и NO_MOVEMENT_DAYS).
Ограничения:
- Работает только в текущем измерении;
- В 3D-превью шестерни и валы могут дублироваться визуально — это баг рендера;
- С шейдерами Iris часть блоков может не отображаться;
- Freeze — это ограничение физики, а не полная пауза объекта.
| Версия | Файл | Версия игры | Платформа |
|---|---|---|---|
| 0.3.0-neoforge | sablecleanup-0.3.0 165 Kb | 1.21.1 | NeoForge |




